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【TOP】【←prev】【DISK SYSTEM】【next→】 スーパーマリオブラザーズ 2 タイトル スーパーマリオブラザーズ 2 機種 ディスクシステム 型番 FMC-SMB ジャンル アクション 発売元 任天堂 発売日 1986-6-3 価格 2500円 【TOP】【←prev】【GAMEBOY ADVANCE】【next→】 FAMICOM MINI 21 スーパーマリオブラザーズ 2 タイトル FAMICOM MINI 21 スーパーマリオブラザーズ 2 ファミコン ミニ 機種 ゲームボーイアドバンス 型番 AGB-P-FM2J ジャンル アクション 発売元 任天堂 発売日 2004-8-10 価格 2000円(税込) マリオブラザーズ 関連 Console Game FC マリオブラザーズ スーパーマリオブラザーズ SUPER MARIO USA SUPER MARIO BROS.3 FDS 帰ってきたマリオブラザーズ スーパーマリオブラザーズ スーパーマリオブラザーズ 2 SFC SUPER MARIO WORLD スーパーマリオ コレクション スーパーマリオ ヨッシーアイランド N64 SUPER MARIO 64 GC スーパーマリオ サンシャイン Wii SUPER MARIO GALAXY New SUPER MARIO BROS.Wii SUPER MARIO GALAXY 2 スーパーマリオコレクション スペシャルパック WiiU New SUPER MARIO BROS.U New SUPER LUIGI.U SUPER MARIO 3D WORLD SUPER MARIO MAKER Handheld Game GB SUPER MARIO LAND スーパーマリオランド 2 6つの金貨 スーパーマリオランド 3 WARIOLAND SUPER MARIO BROS. Deluxe GBA スーパーマリオアドバンス スーパーマリオアドバンス 2 スーパーマリオアドバンス 3 スーパーマリオアドバンス 4 FAMICOM MINI 01 スーパーマリオブラザーズ FAMICOM MINI 11 マリオブラザーズ FAMICOM MINI 21 スーパーマリオブラザーズ 2 駿河屋で購入 ファミコン(ディスクシステム) ゲームボーイアドバンス
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登録日: 2014/08/14 Thu 17 18 07 更新日:2023/09/09 Sat 21 47 03 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 アニメ カオス スーパーマリオの消防隊 ツッコミどころ満載 マリオ マリオアニメ 公式が病気 学習用アニメ 東映アニメーション 消防隊 防災 スーパーマリオの消防隊とは、かつて東映アニメーションが製作した防災学習用アニメである。 いつ起こるかわからない火事。そして子供の無駄な遊びで起こるかもしれない火の怖さを学習するためのビデオ。 マリオのキャラを起用することによって子どもたちにもわかりやすくしている。 結構面白いのでぜひ一度見てもらいたい。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- 「ツッコミどころ満載」のタグは何かって? よろしい。では詳しく説明しよう。 このアニメが子供向けというのは間違いではない。 間違いではないのだ。 ところがこれを大人が見るとどうだろう。 カオスである カオスである カオスである カ オ ス で あ る 大事なことなので4回言い(ry そう、大人やマリオファンがみるとタグの通り突っ込みどころ満載なアニメなのである。 このアニメの流れ 舞台は現代の街 ↓ 兄弟(大抵は姉と弟)が花火をこっそり公園に持ち出す (ここまでは普通。だが、ここからカオスになり始める) ↓ 公園で花火をする姉と弟。だが次の瞬間、唐突にマリルイ兄弟が登場する ↓ 「楽しかったねえ~」「それじゃ帰ろうか」→花火がゴミに引火→「わー!」→事態を知ったマリルイ兄弟が水を持ってきて火を消す ↓ マリルイ兄弟が2人に説教する。それもやたら詳しい ↓ 何故詳しいというと、実は消防士だった マリオ「今日は非番でお休みだったんだけど、君達のおかげで仕事をする羽目になっちゃったな!」 ↓ 家に戻った子供は親が火についてミスをすると受け売りの説教をする ↓ 突然地震が発生。近くのマンションで火事が起こり、中に子供が取り残されてしまう(猫の場合もある) ↓ 「119番!」 ↓ 消防車と共にマリルイ兄弟登場。無事に救出し姉と弟とマリルイ兄弟が再会して終わり これが今回の大まかな流れである。 突然現れるマリルイ兄弟、そして火事についての詳しさ、どれだけ突っ込みどころ満載かお分かりいただけただろうか? マリオのイメージがなんか違うと思う人も多いかもしれない。だが、その変さが逆に面白くしている。 【登場キャラクター】 かおる 「悪魔って怖いな~って思ってたの…」 主人公。たつやの姉。親からおつかいを頼まれるが、無視して花火を勝手に公園へ持ち出す。 冒頭から『スーパーマリオブラザーズ3』をやっているのにマリオを知らんかった事に突っ込んではいけない。 キャストは鈴木砂織(現・杉本沙織)氏。 たつや 「姉ちゃん…さっきの消防士のおじさんたち、マリオとルイージに似てない?」 かおるの弟。姉につられて花火をする。途中で父に受け売りの説教をする。 冒頭から『スーパーマリオブラザーズ3』をやっているのに(ry キャストは冬馬由美氏。 お母さん 「かおる、また胡坐かいてたわね?」 かおるの母。何をしていたのかとかおるを疑う。 キャストは斉藤千恵子氏。 お父さん 「たつや、今日は何か面白い事あったかい?」 かおるの父。帰るやいなや、ほっぺにチューをしてくれという(おい)。 途中でたつやに受け売りの説教をされる。 キャストは郷里大輔氏。 マリオ 「火の悪魔はウッカリしている時やイタズラしている時、ちょっとした心の隙間を狙ってくる!」 「タバコの不始末、天ぷら鍋のかけっぱなし、子供の火遊び…」 「わかったね?君たち一人ひとりが気を付けていれば、こんな火事なんて起こらないんだぞ!」 何故か普通の現代の街に住んでいた有名な赤いひげ。見た目から想像はつかないが、消防士。今日は非番だった。 キャストは他作品でも何度かマリオ役を演じられた古谷徹氏。 ルイージ 「大丈夫かいアニキ?手伝おうか?」 エンドクレジットで「ルイジ」と誤表記された有名な緑のひげ。 マリオ同様消防士。今日は非番だった。なんか目が死んでる キャストは『伝説巨神イデオン』のユウキ・コスモ役で知られる塩屋翼氏。 なお、こういった突っ込みどころ満載な防災アニメはマリオ以外にも『ドラゴンボール』や『忍たま乱太郎』などにもあるので見つかったらぜひ見ていただきたい。(まあどれも突っ込みどころありすぎだが) ちなみに、これより更に知名度は低いが、交通安全に加え誘拐防止も兼ねた「スーパーマリオの交通安全」という学習アニメもある。そこではマリオ(トラックの運転手)の他にクッパも登場するのだが…。 「今日は非番でお休みだったんだけど、君達のおかげで追記・修正をする羽目になっちゃったな!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ついに出来たかww -- 名無しさん (2014-08-14 17 22 57) 配管工、レーサー、テニス、医者、今更マリオがどんな職業でも驚かないぜ! -- 名無しさん (2014-08-14 17 42 26) 一寸法師・白雪姫・桃太郎もどれも突っ込みどころ満載で面白い……はず -- 名無しさん (2014-08-14 18 08 37) 現代的な世界観で急に来るから耐えられない(腹が) -- 名無しさん (2014-08-14 18 34 36) ドラゴンボールのもあった -- 名無しさん (2014-08-14 18 59 27) 懐かしいwww幼稚園のころに見た記憶が・・・それから数年後マリオはウォーターポンプを扱うことになる・・・ -- 名無しさん (2014-08-14 19 00 09) ↑2 それも見たな。なんか悟空がおかしいキャラになってた -- 名無しさん (2014-08-14 19 56 32) 標準語になってるんだよな何故か -- 名無しさん (2014-08-14 20 01 55) スーパーマリオワールドのゲーム内でもルイジって表記されてたな -- 名無しさん (2014-08-14 20 07 28) 交通安全のやつも無かったっけ -- 名無しさん (2014-08-14 21 52 59) 個人的に気になるのはピーチ姫やクッパ等の他のマリオキャラがいない事だな。小ネタもキントンウンに乗ったりかめはめ波を放とうとした悟空と違ってイマイチマリオっぽさもないし…(最もワールドではなくマリオ3をやってるシーンがあるあたりヨッシー以降のキャラはいないのはしょうがないが) -- 名無しさん (2014-08-15 14 35 25) ↑2 あった。しかしそっちの方は詳細が全く分かってない。登場人物にマリオとクッパが登場するらしいけど、それ以外は知らん -- 名無しさん (2014-08-15 14 41 08) 交通安全ならみたことある。うろ覚えだけど、黒装束着たクッパがコンビニで少女の後をつけていて、飛び出した少女が危なくなったときにマントマリオが助けたような... -- 名無しさん (2014-08-15 15 17 29) 幼稚園の頃に見たわ マリオの声アムロだったのか -- 名無しさん (2014-08-16 19 07 05) こういう防災アニメって今は無いのかな?いまだったら妖怪ウォッチあたりでやりそうだけど -- 名無しさん (2015-07-15 21 55 27) ↑3 自分も小学3年生の頃見たことある。そのアニメではクッパが如何にも怪しいおっさんに変装して、主人公の妹(6歳)を誘拐するというトンデモ行動に出た挙句、マリオにやっつけられて最後は逮捕、というのを今でも覚えてるw -- 名無しさん (2017-04-22 08 22 06) こんなのあったんだ ボンバーマンの地震の奴なら知ってたけど -- 名無しさん (2017-06-12 19 24 21) 交通安全は覚えている。 -- 名無しさん (2021-02-21 15 57 26) マリオが消防隊というとゲームボーイギャラリーのファイアかな。火災現場から飛び降りる要救助者をお手玉して救急車に放り込む危険人物 -- 名無しさん (2023-09-09 21 47 03) 名前 コメント
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【作品名】スーパーマリオブラザーズ2 【ジャンル】ゲーム 【先鋒】クッパ(6-4) 【次鋒】クッパ(7-4) 【中堅】クッパ(8-4) 【副将】スーパー状態ルイージwithスター&ファイアーフラワー 【大将】スーパー状態マリオwithスター&ファイアーフラワー 参考テンプレ 【名前】クリボー 【属性】二足歩行するキノコ 【防御力】成人男性並みの大きさのレンガブロックを木っ端微塵にできる頭突きを下からやられても無傷、むしろ頭突きした方がダメージをくらう 【名前】ノコノコ 【属性】亀 【大きさ】成人男性並みの大きさの亀 【防御力】マリオとルイージが幾ら踏んでも倒せない防御力 【名前】メット 【属性】亀 【大きさ】成人男性並みの大きさの亀 【防御力】ノコノコを一撃で倒す火の玉が何発当たっても無傷 【名前】クッパ(6-4)、クッパ(7-4) 【属性】亀 【大きさ】スーパー状態のマリオより一回りか二回り大きい亀 【攻撃力】通常時のマリオとルイージを一撃で殺せるパンチ・噛み付き。 ハンマー:大きさ50~70cm程度のハンマーを投げる。射程は5~10m程度。 威力は一撃で通常時のマリオとルイージを殺せる程度。一度に十数個連射可能で弾数はほぼ無限。 【防御力】マリオとルイージの踏み潰しで無傷、逆に踏んだ方がダメージをくらう マリトとルイージのファイアボールに4発まで耐えられる 【素早さ】体当たりのスピードはマリオやルイージが歩く程、反応は鍛えた人並み 3~5m程度の高さまでジャンプできる。 【特殊能力】二足歩行可能。 【戦法】ジャンプを織り交ぜた体当たりをしながら炎とハンマーを連射。つまりほぼゲーム準拠。 【名前】クッパ(8-4) 【属性】亀 【大きさ】スーパー状態のマリオより一回りか二回り大きい亀 【攻撃力】通常時のマリオとルイージを一撃で殺せるパンチ・噛み付き。 炎:長さ1.5~2m程度の炎を吐く。射程数十mで地面と平行に進んでいく。 射程数十m、弾速はマリオとルイージの走る速さの1/2 威力は一撃で通常時のマリオとルイージを殺せる程度。 ハンマー:大きさ50~70cm程度のハンマーを投げる。射程は5~10m程度。 威力は一撃で通常時のマリオとルイージを殺せる程度。一度に十数個連射可能で弾数はほぼ無限。 【防御力】マリオとルイージの踏み潰しで無傷、逆に踏んだ方がダメージをくらう マリトとルイージのファイアボールに4発まで耐えられる 【素早さ】体当たりのスピードはマリオやルイージが歩く程、反応は鍛えた人並み 3~5m程度の高さまでジャンプできる。 【特殊能力】二足歩行可能。 【戦法】ジャンプを織り交ぜた体当たりをしながら炎とハンマーを連射。つまりほぼゲーム準拠。 【名前】スーパー状態ルイージwithスター&ファイアーフラワー、スーパー状態マリオwithスター&ファイアーフラワー 【属性】人間 【大きさ】小柄な成人男性(通常時)、その2倍の大きさの男性(スーパー状態時) 【攻撃力】頭突き:成人男性並みの大きさのレンガブロックを木っ端微塵にできる(スーパー時のみ) 踏み潰し:クリボーを潰して消滅させる(通常時、スーパー時両方) ファイアボール:火の玉を発射する、ノコノコを一撃で倒す威力、射程数十m、弾速は自分が走る速さと同等、何発でも発射可能、通常時になると使用不可 スター:クリボー、ノコノコ、メットを触れただけで殺せるようになる。持続時間は10秒程度。 【防御力】数十mの高さから飛び降りて無傷 スーパー状態時では、小柄な成人男性を一撃で殺すハンマーの投擲や炎の直撃に一発耐えられるが、スーパー状態が失われ通常にもどる スター:小柄な成人男性を一撃で殺すハンマーの投擲や炎の直撃で無傷。持続時間は10秒程度。 【素早さ】走るスピードは歩く速さの3~4倍エイド、反応は鍛えた成人男性並み 十m程度の高さまでジャンプ可能。走ってジャンプすれば十数m程度の距離を跳躍可能。 【備考】スターを取った直後の状態でエントリー。 参戦 vol.104 298-299,301 vol.109 654 :格無しさん:2012/10/22(月) 23 21 06.12 ID WoPtamOI スーパーマリオブラザーズ2 考察 基本スペックがほぼ同じのスーパーマリオブラザーズ周辺より ○law of the west~西部の掟~ 【先鋒】ショットガンは無理そう、負け 【次鋒】拳銃なら大丈夫、勝ち 【中堅】拳銃なら大丈夫、勝ち 【副将】ファイアボールと拳銃では射程はほぼ同じ、ダメージは拳銃のほうが大きそうなので負け 【大将】無敵時間の間ファイアボールを避けて耐え、銃弾を一発当てられ負け 2勝3敗 ○CUFFS~傷だらけの地図~ 【先鋒】槍ぐらいなら平気、耐久勝負で微差勝ち 【次鋒】三節昆なら大丈夫、耐久勝負で微差勝ち 【中堅】トンファーも平気かな、耐久勝負で微差勝ち 【副将】ファイアボールの火傷ぐらいじゃ平気そう、パンチ負け 【大将】ファイアボールの火傷ぐらいじゃ平気そう、ラリアット負け 3勝2敗 ○スーパーマリオブラザーズ 【先鋒】【次鋒】炎の差で負け 【中堅】【副将】【大将】決定打なし、引き分け 2敗3分け ○ひぐらしのなく頃に 【先鋒】【次鋒】さすがにAKぐらいは喰らっても平気だろう。ハンマーで勝ち 【中堅】車を丸焼きにして勝ち 【副将】防弾ガラスに耐熱性があると判断、無敵時間後に轢死負け 【大将】互いに決定打なし、引き分け 3勝1分け1敗 スペックがほぼ同じのスーパーマリオブラザーズもCUFFS~傷だらけの地図~には同様の戦法で勝てそうなことから law of the west~西部の掟~>スーパーマリオブラザーズ>スーパーマリオブラザーズ2>CUFFS~傷だらけの地図~
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スーパープレイの動画載せていきます。 World 1 1-1 1-3 1-塔
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スーパーマリオブラザーズ3 スーパーマリオブラザーズ3データ 概要 ゲーム内容 VCでは初となるダウンロードカード登場 CM 他作品との関連 データ 任天堂 2007年12月11日配信(Wii)/2013年1月1日配信(3DS) 任天堂 1988年10月23日発売 ジャンル ACT プレイ人数 1 コントローラ(Wii) リモコン・GC・クラコン 販売ポイント 500当時の販売価格:6,500円(税別) 使用ブロック数Wii -(24) 3DS -(-) 紹介ページWiiVC公式 3DSVC公式 このソフトが遊ばれた時間・回数(ニンテンドーチャンネル2011年4月27日更新分)全国の合計:1,640,475時間 2,390,559回 1人あたりの平均:10時間27分 15.24回 概要 スーパーマリオブラザーズの続編として製作され、・グラフィックがコミカルになった・新しい敵や仕掛けやアイテムなどの追加・コース数が大幅に増加・マップ画面の導入などの新しい要素が大量に追加され、ファミコンソフトの最高傑作とも呼ぶ完成度であった。容量は格段に上がって3Mbitになった。 ゲーム内容 全8ワールドの構成、全90コース登場。 マップ画面が導入され、好きな所へ行くことが出来るようになり、コースは全部クリアする必要は無くなった。数字が書かれたパネルはアクションコース、クリアしたパネルはM(L)、アイテムがもらえるキノピオの家、ルーレットゲームができるスペードパネル、ブンブンがいる砦、マップの最後にある城などがマップ上に配置されている。その他にも、ハンマーブロスなどのマップ上に動くものは重なると強制的の入ってしまう。 ゲームオーバーになると、最後まで進んだワールドのマップのスタート地点に戻されて、アクションコースなどのマップにあった配置がリセットされ、再度コースをクリアしなければならない。ただし、砦と閉ざされた扉と砦とクリアした時の道の開放とハンマーブロスなどのマップ上に動くものはリセットされないため、近道して途中から再開することが可能。 アクションコースはゴール地点にあるパネルに当たるとクリアし、3枚のパネルを入手するごとに残機が1機増え、同じ絵のパネルを3枚揃えることでさらに増える。 砦コースに奥で待ちかまえるブンブンを3回踏むか、ファイアボール5発か、ハンマー1発で倒すとクリアとなり、マップ画面にあった閉ざされた扉がきえたり、新しい道が開く。ゲームオーバーになっても、クリアしていれば再度挑戦する必要はない。 城コースに入ると、コクッパの魔法によって王様が動物にされたことをキノピオの話を聞いて、コクッパのいる飛行船コースに潜入。飛行船コースは強制スクロールでコクッパのいる土管まで目指す。ミスすると飛行船はマップ画面からどこかに逃げて、再度挑戦する際は再び飛行船の所まで行かないといけないが、アイテムのイカリがあれば、逃げた時に使用すると動かなくなり、再びミスしても逃げることはない。コクッパはブンブンと同様に3回踏むか、ファイアボール5発か、ハンマー1発で倒すとクリアとなり、次のワールドへ進んでアイテムがもらえる。 2Pプレイに限り、マップ画面でプレイヤーのいるマークに重ねて、どちらかのプレイヤーがAボタンを押すと、マリオブラザーズをベースにした対戦プレイが可能。5匹いる時を3匹以上ひっくり返して蹴るか、相手が敵に当たってミスすると勝ちになり、勝ったプレイヤーは引き続きプレイが出来る。負けたプレイヤーは前にクリアした所へ戻されてしまう。なお、対戦は何回かするごとに別の対戦コースやルールが変更されることがある。 VCでは初となるダウンロードカード登場 TSUTAYAおよび任天堂が本年30周年を迎えることを記念して、2013年9月19日からTSUTAYA店舗において本ソフトのダウンロードカードが限定発売された。VCとしては初のケースとなる。ニュースリリースはこちら CM 「ぼくらはマリオと強くなる。 テクニカルファンタジーゲーム、スーパーマリオブラザーズ3」 http //www.nicovideo.jp/watch/sm407352 他作品との関連 GBA:スーパーマリオアドバンス4:スーパーマリオブラザーズ3同ソフトのGBAのリメイク版(『スーパーマリオコレクション』からの移植) マリオシリーズは、どの作品からプレイしても楽しめるようになっている VCで配信されているソフトマリオブラザーズ(FC) スーパーマリオブラザーズ(FC) スーパーマリオブラザーズ2(FC) スーパーマリオUSA(FC) スーパーマリオワールド(SFC) スーパーマリオ64(N64) スーパーマリオランド(GB) スーパーマリオランド2 6つの金貨(GB) VC配信が期待されるソフトスーパーマリオコレクション(SFC) スーパーマリオ ヨッシーアイランド(SFC) 現在入手できる中でお勧めソフトスーパーマリオサンシャイン(GC) New スーパーマリオブラザーズ(DS) New スーパーマリオブラザーズWii(wii) スーパーマリオコレクション スペシャルパック(wii) スーパーマリオギャラクシー(wii) スーパーマリオギャラクシー2(wii) スーパーマリオ3Dランド(3DS) 大乱闘スマッシュブラザーズX(wii) 関連するアーケード作品マリオブラザーズ(AC) vs.スーパーマリオブラザーズ(AC)
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Wiiの攻略サイト Wiiの攻略サイトさ行のゲームさ し す せ そ さ行のゲーム さ サムライスピリッツ六番勝負 サバイバルキッズWii ザ・ワールド・オブ・ゴールデンエッグス ノリノリリズム系 ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド2 3 RETURN 財団法人日本漢字能力検定協会公認 漢検Wii 〜漢字王決定戦〜 財団法人日本漢字能力検定協会公式ソフト 250万人の漢検 Wiiでとことん漢字脳 THE DOG ISLAND ひとつの花の物語 斬撃のREGINLEIV 三國志11 withパワーアップキット サンバDEアミーゴ し □いアタマを○くする。Wii GT pro series シェイプボクシング Wiiでエンジョイ!ダイエット ジーワンジョッキーWii ジーワンジョッキー Wii 2008 式神の城III ジグソーパズル きょうのわんこ 実況パワフルプロ野球Wii 実況パワフルプロ野球Wii決定版 実況パワフルプロ野球15 実況パワフルプロ野球NEXT 実況パワフルメジャーリーグ2 Wii 実況パワフルメジャーリーグ3 実況パワフルメジャーリーグ2009 しゃるうぃ〜☆たころん JAWA〜マンモスとヒミツの石〜 実戦パチスロ・パチンコ必勝法!Sammy's Collection 北斗の拳 Wii SIMPLE Wiiシリーズ Vol.1 THE みんなでカート・レース SIMPLE Wiiシリーズ Vol.2 THE みんなでバス釣り大会 SIMPLE Wiiシリーズ Vol.3 遊んで覚える THE パーティー・カジノ SIMPLE Wiiシリーズ Vol.4 誰でも遊べる THE シューティング・アクション SIMPLE Wii シリーズ Vol.5 THE ブロックくずし SIMPLE Wii シリーズ Vol.6 THE ワイワイ・コンバット SIMPLE 2000シリーズWii Vol.1 THEテーブルゲーム 麻雀・囲碁・将棋・カード・花札・リバーシ・五目ならべ SIMPLE 2000シリーズWii Vol.2 THEパーティーゲーム 新・中華大仙 マイケルとメイメイの冒険 上海 シムシティ クリエイター シムアニマル 人生ゲームWii 人生ゲームWii EX す SUDOKU 数独 涼宮ハルヒの激動 涼宮ハルヒの並列 スケート イット スカイ・クロラ イノセン・テイセス スゴロクロニクル 〜右手に剣を左手にサイコロを〜 スーパーマリオギャラクシー スーパーマリオギャラクシー2 スーパーモンキーボール ウキウキパーティ大集合 スーパーペーパーマリオ スーパーマリオスタジアム ファミリーベースボール スーパーロボット大戦NEO スピード・レーサー スポンジ・ボブ スポンジ・ボブとなかまたち トイボッツのこうげき スイングゴルフ パンヤ スイングゴルフ パンヤ 2ndショット! スパイダーマン3 スター・ウォーズ フォース・アンリーシュド せ ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス 全国デコトラ祭り 戦国無双KATANA 戦国BASARA2 英雄外伝(HEROES) ダブルパック 戦国BASARA3 007 慰めの報酬 戦国無双3 そ ソニックと秘密のリング ソニックライダーズ シューティングスターストーリー ソニックと暗黒の騎士 ソウルキャリバーレジェンズ ソウルイーター モノトーンプリンセス ソニック ワールドアドベンチャー
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スーパーマリオボール 機種:GBA 作曲者:Nimrod Productions 開発元:Fuse Games 発売元:任天堂 発売年:2004年8月26日 概要 ピンボールの玉になったマリオが、クッパに攫われたピーチ姫を助けるために冒険するピンボールゲーム。アドベンチャーとタイムアタックの2つのゲームモードを収録。 全5つのステージにそれぞれボスが用意されており、いずれも良曲揃いである。 収録曲(仮曲名) 曲名 補足 順位 オープニング タイトル 大砲(遊園地) 遊園地ステージ お化け屋敷 ビッグテレサ戦 ビッグテレサ戦2 大砲(草原) 草原ステージ ボスパックン戦 ボスパックン戦2 大砲(雪原) 雪原ステージ 海賊船 ボストゲプク戦 ボストゲプク戦2 大砲(砂漠) 砂漠ステージ ピラミッド ヘイホーとコブラ ファラオノコノコ戦 ファラオノコノコ戦2 ファラオノコノコ戦3 アイテムショップ 無敵スター ヨッシー・ボール 大砲(灼熱) 灼熱ステージ クッパ戦 クッパ戦2 エンディング スタッフロール ボーナスゲーム 大砲(ボーナスゲーム) ゲームオーバー PV
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スーパーマリオブラザーズ2 【すーぱーまりおぶらざーずつー】 ジャンル アクション 対応機種 ファミリーコンピュータ ディスクシステム 発売元 任天堂 開発元 任天堂エスアールディー 発売日 1986年6月3日 定価 2,500円(税別) プレイ人数 1人 セーブデータ なし(クリア回数のみ保存) レーティング CERO A(全年齢対象)※ファミコンミニシリーズ版以降より付加 配信 バーチャルコンソール【Wii】2007年5月1日/500Wiiポイント(税5%込)【3DS】2012年7月25日【WiiU】2013年8月8日/上記共に500円(税5%込) 備考 GBA『ファミコンミニシリーズ』第三弾(2004年8月10日発売) 判定 良作 ポイント シリーズ最高レベルの難易度毒キノコや逆ワープといったトラップマリオとルイージの差別化FOR SUPER PLAYERS マリオシリーズ・関連作品リンク 概要 前作からの変更点 新要素 評価点 賛否両論点 問題点 総評 移植・リメイク 余談 概要 世界的大ヒット作品となった『スーパーマリオブラザーズ』の続編。 ストーリー自体は前作とほぼ変わらず、取扱説明書では「前作のパラレルワールド」との記載がある。 基本的なシステムは前作を踏襲しているが、ジャケットカバーや取扱説明書に「FOR SUPER PLAYERS」と記載されているように、前作を遊びつくしたプレイヤーを対象として開発された(*1)ため、難易度は大きく上がっている。 前作からの変更点 1人プレイ専用ゲームとなり、IIコントローラーは使用しない。 プレイヤーは「マリオ」と「ルイージ」のどちらかを選ぶ。二人の能力は一長一短の絶妙な調整である。 マリオは前作とほぼ同じ挙動。 ルイージはマリオよりジャンプ力が高く、マリオがダッシュジャンプしなければ乗り移れない足場にも楽々飛べる。一方で地上でのブレーキが利き難く、小さい足場で滑って落ちてしまうことも珍しくない。 本作のルイージの特徴は後のシリーズ作品の一部にも取り入れられている。 敵キャラクターの調整 新たな敵キャラクターが登場したり、既存の敵キャラクターの挙動が難易度を上昇させる方向で変更されていたりする。 前作では城エリアのみに設置されていたファイアバーが、地上など他のエリアでも設置されるようになった上、軸ブロックを足場にして進まなければならないエリアも作られた。 他にも、前作では水中エリアのみ登場したゲッソーが地上エリアにも空飛ぶゲッソーとして登場したり(*2)、逆に水中エリアにノコノコやメットなどが登場したりする(*3)。 ワールド4以降では、全てのパックンフラワーが赤色になり挙動も速くなるほか、プレイヤーが横から土管に接触していても出現する(*4)。ワールド5以降では、逆さ土管および逆さパックンフラワーも登場する。 ハンマーブロスも前作と同じ行動パターンに加え、中には出現するや否や歩行して近づいて来るものもいる(*5)。 敵を踏んだときの反動が大きくなった。 この反動ジャンプを使うことを前提としたエリアも多い。有名なのはパタパタを利用した「甲羅飛び(「パタパタジャンプ」とも)」か。 ポール越えについて 今作では、ジャンプ力の高いルイージやスーパージャンプ台が存在するため、最初からポールを飛び越えることを想定して作られている。 基本的に城の先には進めず、進める場合は先にワープゾーンが設置してあるが、後述の「逆ワープゾーン」という罠がある。 無限増殖ができる場所が大幅に増えた。 例として、ワールド1-1スタート直後の場所でも出来る。 また、一度段差で甲羅を踏み始めればAボタンを連打せずに放置していても連続で踏み続けられるようになった(*6)。 コンティニューが正規コマンドとなった。 ゲームオーバー画面でコンティニューの使用を問われるため、任意にコンティニューできる。 ただし、コンティニューするとそのワールドのエリア1に戻された上、残機数3人からのリスタートとなる。無限増殖を活用してもなおゲームオーバーになるほどの難易度を誇るワールドを、残機数わずか3人の状態で再挑戦しクリアするのは極めて困難と言える。 グラフィック 地面など一部のマップチップが描き換えられ、前作と異なる雰囲気になった。キノコや背景の雲などに目が描かれた。 前作にあった、水中エリア最奥部に設置されている土管の真上の1マス分のスペースが、今作ではハマり対策のために埋められた。 ブレーキ音 ダッシュ中、進行方向とは逆の十字ボタンを押した時に「キーッ」というブレーキ音が入るようになった。 エリアボーナスの変更 各ワールドのエリア1~3クリア時の花火が上がるボーナスは、「コインの枚数の下1ケタと残りタイムの下1ケタの数字が同じ状態でゴールする」という条件に変更された。奇数だと3発(1500点)、偶数だと6発(3000点)の花火がそれぞれ上がる。 また、この時にコインの枚数がゾロ目(コインの一の位と十の位の数値が同じで「00」も含まれる)になっていると、1UPする(*7)。 各ワールドの城エリアクリア時にも、タイムボーナスが入るようになった。残りタイムが「000」になると同時にオノを取ると、残りタイムが「1000」とみなされ、50000点が入るという裏技も存在する。 新要素 マイナスアイテム「毒キノコ」。 取得するとダメージを受け、チビ状態だと問答無用でミスとなる。茶色に黒い斑点と毒々しい色(*8)をしているので、事前に知っていればまず取ることはないが、地下・城コースではパレットの関係上、地上とは異なる色で表示されるため、これまた異なる色で表示される「1UPキノコ」との見分けがつきにくい。前作と同じく、アイテムは画面内に1個しか出現させられない。そのため、キノコ・ファイアフラワー・スーパースター・豆の木のいずれかが画面内に出現している状況では、毒キノコを出現させると同時に先に出現していたアイテム(豆の木)が消滅してしまう、という罠もある。だがこの仕様を逆手に取り、毒キノコを消してしまうことも可能。 説明書では、敵キャラクターとしてこの毒キノコが紹介されている。また、本作のデモンストレーション画面は、「ワールド1-1で、チビマリオがうっかり毒キノコを取ってミスする」という内容のため、マイナスアイテムであると理解できるように作られている。 前のワールドに戻される「逆ワープゾーン」。 ワールド3-1とワールド8-1の2箇所に存在し、前者ではワールド1-1に、後者ではワールド5-1にそれぞれ戻されてしまう。戻されるのが嫌ならば、前者ではすぐ側にある穴に落ちて自滅すればいいが、後者にはそれが無いため、タイムアップまで待つしかない。 ちなみに当時の攻略本には、腕さえあれば逆ワープを利用し続けることでスコアを無限に稼げる、という利用法が紹介されていた。無限1UPなどのためにも利用できる。 新たな仕掛け 画面外まで飛び出してしばらく落ちてこないほどのすさまじい跳躍力を持つ緑色の「スーパージャンプ台」、右方向へ強制的にキャラクターが流される「追い風」などが登場。 これらの仕掛けを上手く利用しないとクリアできないエリアも多い。 ワールド9、およびワールドA~Dが追加された。 前作ではバグによりワールド9以降が出現する例があったが、本作では隠しルートとして正規に実装された。 ワールド9は、ワープゾーン(逆ワープも含む)を一切使用せずにピーチ姫を助けた特典としてのおまけワールドであり、残機数は強制的に「1」にされ(*9)、見た目が地上面のコースを泳いだり、クッパがいる城風の地上面がエリア3にあったり、最終面であるワールド9-4には「アリガトウ!」の文字ブロックがあったりなど、前作で話題になった256エリアのバグ技で生成される面を彷彿とさせる、特殊な面構成になっている。ワールド9-4をクリアすると、スコアと残機数はそのままでワールド9-1にループする。 ワールドA~Dは「パラレルワールド」という扱いで、本編を8周クリア(ピーチ姫を8回救出。ワープゾーンは不問)すると解禁される。 クリアした回数はタイトル画面にある★の数で確認できる。条件を満たしたらタイトル画面でBボタンを押しながらスタートを押すとプレイできる。 表のワールドよりもコース数は少ないが、更に難易度が高くなっている。特にワールドCは、本作において最難関を誇る。 ワールドC-3とC-4は、それぞれワールド7-3と7-4の一部を変更しただけに過ぎないが、それでも難易度が大幅に上がっている。とくに「ワールドC-4を、ファイアマリオ(ルイージ)でクリア出来るプレイヤーは全国に何人存在するのか?」と思わせるほどである。 評価点 後述のように非常に難易度が高いが、前作同様、ゲームバランスは絶妙な調整を施されており、理不尽な要素でクリアを阻む等の意地悪さなどはない(*10)。 しっかり双方の強みが成り立つバランス。 当初はルイージの抜群のジャンプ力の方が注目度が高く、マリオはブレーキングの良さはあれど所詮は前作と同等でしかないので一時期は完全にルイージの方が支持される下剋上状態だった。 しかし、プレイしている間にマリオのブレーキングが重宝される場面もあることに気付いたことで徐々にルイージ一択ではなくなっていった。 賛否両論点 非常に高い難易度 前述してある通り、本作の『2』は続編とは異なり、前作『1』をクリアできるというより、前作を制覇し遊び尽くしたプレイヤー向けのエクストラコース的な趣が強い(*11)。そのため、本作は2D「マリオ」初挑戦とするには不向きと言える。 象徴的なのが、ワールド1-1で最初に出てくるスーパーキノコである。出現したキノコをそのままでは取ることが出来ず、この時点で前作にある程度親しんでいなければ越えられない、高いハードルが用意されている。無限増殖が標準実装されているが、これは「無限増殖による残機稼ぎを前提とした高難易度に調整されている」ということでもある。 前作では完璧に飛ばなくてもクリアに支障が無かった「ジャンプ台(赤色)」も本作では必須のテクニックになっている。4-1でその場面が登場するが、マリオの飛距離を伸ばす操作に手こずり詰まってしまうプレイヤーも多かった。 ワールドA~Dの出現条件 やり込み要素といえば聞こえはいいが、単に8周クリアするだけなので単調に感じたり、途中で飽きてしまったりする可能性もある。 残機数1で開始するワールド9 前述の通りワープを使用せずと現れるワールド9は強制的に残機数1でスタートする。安全策で挑むにはワールド8で1UP手前のコイン数に調節したり、コイン数ゾロ目の1UPのボーナスが必須になる。初到達のプレイヤーには厳しい仕様である。 コンティニューは不可のため、ここでミスをするとワールド1から再びやり直しとなる。 マップは全体的に低難易度だが、例外的に9-3のクッパは天井を通るルートに気が付かないとかなりの難易度である。 ワールド9自体はあくまでエンディング到達後のおまけという位置づけであり、9-4をクリアしても9-1に戻され永久ループ、かつゲームオーバーになると特殊なエンディングメッセージが表示されるため、死にやすく設定されているのはれっきとした仕様ではあるものの、せっかくここまで来たのに序盤のミスでやられてしまったりすると悲しい事になる。 問題点 前作同様、機数が128人を超えると、残機数が「0」とみなされて1度ミスしただけでゲームオーバーになってしまう(*12)。 前述のとおり、本作は無限増殖の使用が半ば前提の難易度であるが、この仕様により、残機数を増やしすぎないように注意する必要がある。 ちなみに、上限ギリギリの127人まで増やしたとしても、残機数すべて使い切ってゲームオーバーになることも充分ありうる(*13)。それほど高い難易度を誇る。 総評 現在でも、スーパーマリオシリーズで最も難しい作品と言われるほど難易度が高いため、前作を本格的にやりこみ尽くした上級プレイヤーやアクションゲームが得意なプレイヤーでない限り、気軽に触れるのはお勧めできない。 しかし基本システムは前作そのままであるため、「マリオを動かすだけで楽しい」という大原則を維持したまま、難易度の高いマップをプレイヤーの技量で潜り抜けていく快感を大いに味わえる。 また、ただむやみに難しいだけには終わっておらず、慣れれば無限増殖をせずともワールド9に到達できるような、絶妙のバランス調整はさすがの一言。 腕に覚えのあるプレイヤーにぜひとも挑んでみてほしい作品である。 移植・リメイク スーパーファミコン『スーパーマリオコレクション』、Wii『スーパーマリオコレクション スペシャルパック』 『1』『3』『USA』もセットになったリメイク作。変更点の詳細は詳細は同項目を参照。 ゲームボーイアドバンス『ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ2』 GBA用に原作が移植された。 バーチャルコンソール Wii・ニンテンドー3DS・Wii Uで原作が配信されている。Wii版はサービス終了につき現在は購入できない。 Nintendo Switch『ファミリーコンピュータ Nintendo Switch Online』 オムニバスソフトの一つとして原作が収録されている。『1』『3』より後から配信された。 また、『スーパーファミコン Nintendo Switch Online』の方では前述の『コレクション』も収録。 携帯型ゲーム『ゲーム&ウオッチ スーパーマリオブラザーズ』 『1』と今作をセットで原作が収録されている。 その他、以下のタイトルも本作のコースをベースにしている。 アーケード『VS.スーパーマリオブラザーズ』では、一部エリアやエンディングは本作の物が流用されている。 主に『1』で使いまわしコースだった箇所を中心に『2』のエリアへ差し替わっている。(*14) 『2』で敵を踏んだ時の反動が大きくなったことが前提の造りのエリアを、反動が前作のままで攻略しなければならず、極めて難しい。 ディスクシステムの限定ソフト『オールナイトニッポン スーパーマリオブラザーズ』は本作のシステムを元に作られている。 『VS.』と似た構成で、エリアは『1』のものを中心に『2』のコースを混ぜて収録しているが、編成が微妙に異なる。さらにこちらはA~DWも存在する。(*15) こちらのシステム自体は『2』がベースのため、『2』の新要素もしっかりと反映されている。 ゲームボーイカラー『スーパーマリオブラザーズデラックス』には隠しゲームとして『2』のコースが収録されている。 こちらも基本システムは『1』に準拠しているため『2』独自のシステムの多くは未実装。コースは若干調整されているもののパタパタジャンプはシビアである。 収録されているのは1~8Wまでで、裏面の9WやA~DWはプレイできない。 Wii U『ファミコンリミックス2』とニンテンドー3DS『ファミコンリミックス ベストチョイス』では、本作の一部を切り取ったシーンやそれらをアレンジした内容が「お題」として採用されている。 余談 海外では当初本作は発売されず、フジテレビとのタイアップである『夢工場ドキドキパニック』のキャラをマリオに差し替えたものが『SUPER MARIO BROS. 2』として発売され、日本ではそれが『スーパーマリオUSA』として逆輸入された。これにより、日本と海外では『スーパーマリオブラザーズ2』の内容が全く異なるというややこしいことになっている。 発売されなかったのは、前作を上回るほどの高難度ぶりと、基礎的なゲーム内容をそのまま流用したが故の目新しさの乏しさが問題視されたためであった。 その後、『スーパーマリオコレクション』の海外版である『Super Mario All-Stars』で日本版の『2』が初登場となり、『SUPER MARIO BROS. THE LOST LEVELS』(訳すと「失われたコース(*16)」)というタイトルで収録されている。 後に、海外のVCでも日本版『2』が『THE LOST LEVELS』名義で配信されたが、こちらはデータ自体はFCD版のため海外でもタイトル画面は『2』のままである。 説明書のルイージのイラストはマリオの流用。そのため帽子のマークも…… ディスクシステム媒体の作品であるため、ロムカセットよりも安く、書き換えなら500円で入手可能であった。ディスクライターでの累計書き換え回数は1位を記録している。 週刊少年ジャンプの『ファミコン神拳』で、ディスクシステムを所有していないユーザーのためにROMカセット版が企画されているという情報が紹介され、CMでもゼルダの伝説1と共に宣伝が行われたが、結局発売されなかった。 本作は『ゼルダの伝説』と一緒にCMが放映されており、所ジョージ氏と当時子役の間下このみ氏がゲームのプレイを行い、ミスするとマリオやリンクから「ヘタクソ!」と罵られ「ムカーッ」と叫ぶ場面を演出。『ムカっと来るけどやめられない』が当時のキャッチコピーだった模様。 発売前には単独のCMもあったのだが、現在ではこちらのカップリングCMの方が有名。 上記の通りルイージの新しい性能の方が目立ってマリオから人気を奪ったこともあってか『月刊少年チャンピオン』で連載されていたファミコンネタを使った学園パロディ漫画『ファミコン探偵団』(作:佐藤元)でも、そのネタが取り入れられていた。 作中で、そのルイージはその高いジャンプを披露するも、着地で見事にスリップして盛大に壁に激突するというオチに終わっている。 1986年6~8月にTBS系で放送されていたドラマ『親子ゲーム』で前作は第1話の出だしをはじめとして、ゲームをプレイするシーンが見られたが本作はソフトのパッケージが出てきたのみである。 + メディアミックス 1986年には本作とのタイアップとして、アニメ映画「スーパーマリオブラザーズ ピーチ姫救出大作戦!」が上映された。 内容はクッパに攫われたピーチ姫を助ける為に、不思議な力を持った「パワール」と呼ばれる3つのアイテム(スーパーキノコ、ファイアフラワー、スーパースター)を集めクッパ城を目指すというもの。 アニメオリジナルの設定や描写が多いが、「キノコ王国の住民が様々な物に変えられている」「キノピオがピーチ姫の侍女」「クリボーが最初クッパの手下として認識されていない(キノコ王国の裏切り者)」という初期のゲーム内設定はきちんと守られている。 一方で「ルイージがカナヅチ」だったり「メットをファイアボールで倒す」などゲームと異なる描写も存在するが、ジュゲムの雲を奪って乗ったり、クッパの尻尾を掴んで振り回して投げたり、超巨大化するなど後の作品で実現したシーンもある。 また、当時タイアップしていた永谷園の商品「マリオラーメン」「マリオふりかけ」が脈絡無く出てくるシーンも。 ちなみにマリオとルイージがギャグをやる時に流れた地上BGM風のBGMは、アーケード版『VS.スーパーマリオブラザーズ』のネームエントリーで使用されたもので、後に『スーパーマリオメーカー』の初代マリオスキン使用時のボーナスBGMで再び採用されている。 演じる声優陣は、主役のマリオを演じる古谷徹氏やルイージ役の水島裕氏、アニメオリジナルキャラの「キビダンゴ」役を務めた千葉繁氏など豪華な顔触れが揃う。また、ピーチ姫を歌手・タレントの山瀬まみ氏が、クッパ大王を和田アキ子氏が演じておりちょっとした話題になった。 このうち和田氏に関してはハマり役で違和感が無いとの評価が多く、現在でも「和田クッパ」と呼ばれ親しまれている。その一方でピーチ姫役の山瀬氏の演技はというと、本業でない事を差し引いても凄まじい棒読みっぷりであった(*17)。このため付いた通称は「棒読み姫」。挿入歌では本気を出しているのにどうしてこうなったのだろうか…。 前述のマリオふりかけや、翌年に発売された「マリオ茶漬け」のCMにおけるマリオとピーチ姫の声も上記の2人が担当している。 ビデオソフトは存在するが、残念ながらDVD化はされていない。 ファミコンゲームのゲームブックが流行っていた80年代当時、本作も活字のゲームブックで発売されたことがある。 ゲームの仕様に則り、主人公をマリオかルイージのどちらか1人から選んで進めるのだが、ルイージで進めた場合、選択肢を誤るとストーリー冒頭で毒キノコを食って死亡→GAME OVER、など散々な扱いだった。 コミカライズは当時あった徳間書店の雑誌『わんぱっくコミック』で連載された。 作者は現在もコロコロコミック誌上でマリオを題材としたギャグ漫画『スーパーマリオくん』を連載中の沢田ユキオ氏。彼はこれ以前にも読み切りを同誌に掲載していたが、本作は同誌において最初の長期連載作品であると同時に(続編を含めて)廃刊まで掲載された最後の連載作品でもあった。このことから『マリオくん』を実質的に本作の続編・後継作品と見ているファンも多いが、設定や作風は後述の通り大きく異なる。 当時のビデオゲームは現在ほど設定やシナリオ面の作り込みがされていないのがほとんどで、それゆえにコミカライズにおいて作者の独自解釈やオリジナルの設定が用意されることが主流であった。本作もその例にもれず「マリオが再びピーチを助けに向かう理由」「クッパがピーチを誘拐する理由(*18)」などの根幹設定の違いや、オリジナルの敵キャラ、ゲームに存在しない動きを行うマリオや敵キャラの描写も見られ、同時期の他ゲームを題材としたネタも多かった。その一方でクリボーの「キノコ王国を裏切った兵士」という設定を掘り下げたり、「赤ん坊のマリオ」「水中面で潜水艦に乗って戦う」「クッパ一族の科学者や魔法使い」のように後続のゲーム作品で登場した要素を先駆けて描写するなど、独自要素について(特に後年から)評価された部分も多い。 また基本的に『マリオくん』と同様のギャグ漫画として描かれてはいるが、配下の兵士を捨て駒扱いするなど冷酷な態度を見せるクッパや、敵キャラクターの「死」を明確に描写するうえにその表現がかなりショッキングなものであるなど、シリアスなバトル漫画としての要素も色濃く作られており、『マリオくん』が後のゲームに合わせて子供向け・ファミリー向けの作品として洗練されていったのと対照的に全体的にどこか暗さを感じさせる作風となっている。 ギャグも吉本新喜劇的な要素が強くなっていった『マリオくん』と方向がかなり異なり、「キンタマリオ」のような当時のゲームに関連したネタなどが多い。 『マリオくん』初期には「クッパに合わせてデザインしたのでピーチ姫には大きすぎる指輪(*19)」のような、本作のギャグの流用も多かった。 連載は続編『3』の内容に継続し、タイトルもそれに合わせて変更されたが、雑誌の廃刊で打ち切りとなり、4巻を刊行予定だった単行本も全3巻となった。現在は全て絶版であり、掲載誌や版権等の都合から、今後とも再販等の可能性は絶望的と見られている。3巻は昭和63年5月初版とソフトの発売から2年近く経過しての刊行で、わんぱっくコミックスの単行本としては最後のゲームの漫画化作品となった。(*20)
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アイスペユニヴァース!が出来るきっかけを作ったゲーム。 マリオシリーズの一つであり、マリオストーリーの続編。 ストーリー ピーチ姫から「私は今、キノコ王国を巡る旅に出ているのですが、宝の地図を手に入れました。ゴロツキタウンという街で物売りのおばあさんからもらった箱に入っていたのです。私一人じゃ宝探しは大変なので手伝ってください。地図は手紙に入れておいたのでそれを持って、必ず来てください。ゴロツキタウンの港で待っています。」と書かれた手紙をもらったマリオ。 ゴロツキタウンについたマリオだったがピーチ姫が見つからない。 その時マリオはクリボーの女の子、クリスチーヌと出会う。 彼女に地図のことを話すと、彼女の恩師である考古学の権威、フランクリ先生から話を聞くことができた。 フランクリによると、伝説の宝を手に入れるには7つのスターストーンを集め、1000年の扉を開かないといけないと言う。 この地図は七つのスターストーンのありかを指し示す魔法の地図だったのである。 宝を追っていれば、いずれはピーチ姫と巡り合えるだろうと思い、マリオは新しい冒険に出るのであった。 ゴンババ also。の元名の『ビンババ』 この名前の由来はペーパーマリオRPGに登場するゴンババから来ている。 ビビンバみたいな名前だなおい。
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PAR改造コード よろしければコメントにご協力ください。増やしてほしいコードなど。強制ではありません。 全てのコードはL+R同時押しでコードONになります。 まだコードは少ないですが、これから増やしていきます。 スーパーマリオ64DS (ASMJN0Jxx)ゲームコード ゲームID ASMJN0Jxx版専用コード人数減らない コイン99枚 体力減らない Yボタンで連続ジャンプ ムーンジャンプ 壁すり抜け Lボタン押している間ハイスピード 敵キャラでプレイ テストステージ1 テストステージ2 ボム兵の戦場 バッタンキングの砦 海賊の入り江 沈没船内 スーパースノースライダー ファイアーバブルランド 火山内部 あっちっち砂漠 ピラミッド内部 フワフワさんのおうち マウンテンスライダー おほりの下の秘密 メタルの洞窟 闇の世界のクッパ戦 炎の海のクッパ戦 天空の戦クッパ戦 びっくり秘密基地★ クリキング戦 キングテレサ戦 キングアイスどんけつ戦 ? ? ? 増やしてほしいコードなどについて スーパーマリオ64DS (ASMJN0Jxx) ゲームコード ASMJ ゲームID d2f380b2 ASMJN0Jxx版専用コード 人数減らない 02096dd4 00000063 コイン99枚 02096e3c 00000063 体力減らない 120901ec 00000880 12105fe4 00000008 Yボタンで連続ジャンプ 82096f80 00000800 b2093710 00000000 100006de 00000100 d2000000 00000000 ムーンジャンプ 92096F80 FFFD0002 62093710 00000000 B2093710 00000000 000000A8 00019A23 D2000000 00000000 壁すり抜け 92096F80 F7FF0800 0217D4C0 FFFFC000 D0000000 00000000 92096F80 F7FF0800 0216C0E0 FFFFC000 D0000000 00000000 Lボタン押している間ハイスピード 94000130 FDFF0000 62093710 00000000 B2093710 00000000 00000098 00080000 D2000000 00000000 敵キャラでプレイ 102102128 000000xx D2000000 00000000 02096D48 000000yy D2000000 00000000 ※キャラを動かしたい場合、 敵・コントロールコードも必要です テストステージ1 94000130 FFFB0000 02096D48 00000029 D2000000 00000000 テストステージ2 94000130 FFFB0000 02096D48 00000000 D2000000 00000000 ボム兵の戦場 94000130 fffb0000 02096d48 00000006 d2000000 00000000 バッタンキングの砦 94000130 fffb0000 02096d48 00000007 d2000000 00000000 海賊の入り江 94000130 fffb0000 02096d48 00000008 d2000000 00000000 沈没船内 94000130 fffb0000 02096d48 00000009 d2000000 00000000 スーパースノースライダー 94000130 fffb0000 02096d48 0000000b d2000000 00000000 ファイアーバブルランド 火山内部 94000130 fffb0000 02096d48 0000000f d2000000 00000000 あっちっち砂漠 ピラミッド内部 94000130 fffb0000 02096d48 00000011 d2000000 00000000 フワフワさんのおうち 94000130 fffb0000 02096d48 00000014 d2000000 00000000 マウンテンスライダー 94000130 fffb0000 02096d48 00000017 d2000000 00000000 おほりの下の秘密 94000130 fffb0000 02096d48 00000020 d2000000 00000000 メタルの洞窟 94000130 fffb0000 02096d48 00000021 d2000000 00000000 闇の世界のクッパ戦 94000130 fffb0000 02096d48 00000024 d2000000 00000000 炎の海のクッパ戦 94000130 fffb0000 02096d48 00000026 d2000000 00000000 天空の戦クッパ戦 94000130 fffb0000 02096d48 00000028 d2000000 00000000 びっくり秘密基地★ 94000130 fffb0000 02096d48 0000002a d2000000 00000000 クリキング戦 94000130 fffb0000 02096d48 0000002d d2000000 00000000 キングテレサ戦 94000130 fffb0000 02096d48 0000002f d2000000 00000000 キングアイスどんけつ戦 94000130 fffb0000 02096d48 00000031 d2000000 00000000 ? ? ? 02043715 00000000 増やしてほしいコードなどについて このサイトはCODE-ADDICTIONとして新たに復活をしなければなりません。このフォームに書かれたコメントは定期的に削除されますので、ご協力をお願いします。 -- (管理人) 2011-01-16 19 04 46 マリオが落ちても上から降ってくる裏技 -- (マリオ) 2012-10-13 06 27 50 N0版のキャラコントロールコードがほしい です -- (なおなおき) 2012-10-28 14 16 56 kyodaicode[94000130 fdff0000 b2093728 00000000 1000065e 000003ff 200006a6 00000001 200006b3 00000001 d2000000 -- (mario2) 2013-06-30 12 16 38 名前 コメント すべてのコメントを見る